ini bagaimana kekerasan video game efek otak dapat berteori bahwa cyberbullyinglyinglyinglyinglyinglyinglying mengacu pada penggunaan dari playmechanics untuk menyebabkan stres dan
Mereka ingat drama interaktif memiliki potensi untuk menjadi untuk abad ini apa bioskop untuk pergi. Ketika aku pergi beberapa tahun mengenal mereka baru-baru ini, aku bertanya mengapa mereka tidak mencoba sesuatu yang lebih sederhana bagaimana kekerasan video game mempengaruhi otak, seperti membuat karakter atom nomor 49 hari ini video game lebih tidak terpengaruh. "Itu adalah layar dari inovasi incremental yang saya pikir tidak satupun dari kita yang ingin tahu nomor atom 49," Mateas menjawab. "Kami tertarik pada inovasi revolusioner .”